Страница 1 из 4

Русификатор Final Fantasy IX

СообщениеДобавлено: 31.12.2017, 23:13
BukTop
Друзья, перевод Final Fantasy IX полностью завершён!

Это был сложный проект, огромный массив текста и настоящий вызов для нашей команды!
246,897 слов, 3 мб текста, 625 дней в течении которых мы без сна и отдыха переводили, редактировали, переписывали и шлифовали текст.
Спасибо, что всё это время вы были с нами! Спасибо за поддержку и ценные замечания! Ваша вера и слова благодарности помогли пережить бессонные ночи и жаркие баталии в процессе перевода нетривиальных мест.

Скачать

Установка:
1. Скопируйте в папку с игрой
2. Запустите, и дождитесь окончания установки (она быстрая, очень (¬‿¬) )
3. Запустите лаунчер
4. При установке на чистую версию, ОБЯЗАТЕЛЬНО поставьте галку "Проверить обновление" и выполните обновление
5. При установке поверх последнего Moguri Mod, НЕ ставьте эту галку.
6. Запустите игру

Об ошибках пишите сюда (в случае ошибки, зайдите вначале сюда)



Конфигурация движка и диагностика проблем:
Перевод строится на основе нового движка. Некоторые функции по-умолчанию отключены, вы можете включить их, отредактировав файл "Memoria.ini" в папке с игрой.
Характеристики предметов и персонажей вынесены во внешние файлы, которые вы так же можете отредактировать: \StreamingAssets\Data
Как и механику воздействия тех или иных способностей в бою: \StreamingAssets\Scripts

Модификация перевода:
Если какое-то принятое нами решение вам не по нутру, вы можете изменить перевод по своему вкусу, для этого отредактируйте нужны файл в папке \StreamingAssets\Text\US
Тексты с игровых локаций автоматически подгрузятся в игру, вам даже не придётся ей перезапускать.
Пожалуйста, не забудьте указать нас в качестве авторов перевода, если будете распространять модифицированную версию.

Известные проблемы:
При переключении языка, потребуется перезапуск игры, чтобы изменения вступили в силу.
Если часть фраз осталась на английском языке, убедитесь, что в настройках выбран Русский (US), а не английский (EN).

СообщениеДобавлено: 01.01.2018, 22:30
Лика
Всем кто работал над этим проектом - огромное спасибо!

Подскажите, есть ли в игре сохранение? Как можно сохраниться?

СообщениеДобавлено: 01.01.2018, 22:49
BukTop
В игре есть стандартные и автосохранение.

СообщениеДобавлено: 02.01.2018, 12:29
Лика
Автосохранение я видела.
Я в карты не умею играть, хотела сохраниться перед игрой в карты, но не нашла.

P.S. Я всё поняла. Как сохраняться тоже :blink: Мне стыдно, что поторопилась ))

СообщениеДобавлено: 02.01.2018, 15:30
BukTop
Вот игра в карты, в отдельном виде.
Есть и на телефон.

СообщениеДобавлено: 03.01.2018, 19:46
Лика
Спасибо огромное!!! Я уже столько карт проиграла :) Не соображу, как правильно сделать :)

У меня ещё вопрос есть.
Что такое "негативный эффект оружия к вашей атаке"?

СообщениеДобавлено: 03.01.2018, 23:00
ssvcrezy
У меня вопрос: Есть ли возможность замедлить игру? Уже 2 часа пытаюсь про прыгать эту скакалку и ни чего не получается.

СообщениеДобавлено: 04.01.2018, 13:21
Tanooqi
Спасибо за перевод, товарищи! Есть ли возможность смены шрифта? А то как-то грустненько выглядит...

СообщениеДобавлено: 04.01.2018, 16:58
BukTop
Лика писал(а):

Что такое "негативный эффект оружия к вашей атаке"?
Негативный эффект, добавляет негативный эффект оружия к вашей атаке. Для Зидана работает только с кинжалами. Шанс попадания зависит от оружия.

ssvcrezy писал(а):

У меня вопрос: Есть ли возможность замедлить игру? Уже 2 часа пытаюсь про прыгать эту скакалку и ни чего не получается.
Уменьшить скорость игры нельзя, можно уменьшить скорость во время боя.

Tanooqi писал(а):

Спасибо за перевод, товарищи! Есть ли возможность смены шрифта? А то как-то грустненько выглядит...
В Memoria.ini, поменять на шрифт установленный в компьютере.
Код:
Names = "Arial", "Times Bold"

СообщениеДобавлено: 06.01.2018, 09:50
tenshiplay
ssvcrezy писал(а):

У меня вопрос: Есть ли возможность замедлить игру? Уже 2 часа пытаюсь про прыгать эту скакалку и ни чего не получается.

Можно установить ограничение по количеству FPS с помощью сторонних программ (например, MSI Afterburner).
Для набивки 100 прыжков достаточно 15 FPS. Вы с лёгкостью сможете набить это количество прыжков.

Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
Всем, кто работал над русификатором - большое вам спасибо за ваш огромный труд!

СообщениеДобавлено: 07.01.2018, 11:49
Лика
Обьясните мне, пожалуйста, про эйдолона.
Он не отзывается на призыв. У Кин во время транса вместо слова "призыв" появилось слово "эйдолон". Я кликнула , а в окошке пусто.
Почему так? Его у меня нет? Или что нужно сделать, чтобы он появился?

СообщениеДобавлено: 07.01.2018, 15:53
BukTop
В игре есть два призывателя, это Кин и Эйко, выучить эйдолонов можно экипировав специальные предметы.

СообщениеДобавлено: 11.01.2018, 21:52
Лика
Спасибо, Виктор)
Я думала, что в ФФ9 также, как и в ФФ8, надо завоевать стражей или украсть во время боя. А здесь дело в кристаллах.

Не смогла убить книгу в замке. Сколько не пыталась, не получилось, да ещё нельзя было сохраниться. Если бы сохранилась, то может на следующий день и убила бы, но не получилось.

СообщениеДобавлено: 12.01.2018, 21:21
BukTop

СообщениеДобавлено: 04.06.2018, 13:36
Delorit
Извините, как обстоят дела с портированием на версию Android?)

[ Post made via Android ] Изображение

СообщениеДобавлено: 04.06.2018, 23:28
Albeoris
Пока ждёт себе.
В июне выпускаем перевод XIII-2. Все силы брошены на неё.

СообщениеДобавлено: 12.07.2018, 21:11
Barthez
BukTop писал(а):

Вот игра в карты, в отдельном виде.
Есть и на телефон.
Подскажите этот файл нужен только для тренировки и он ни как на саму игру не повлияет?

СообщениеДобавлено: 12.07.2018, 22:11
BukTop
На игру не влияет.

СообщениеДобавлено: 02.10.2018, 07:16
j00k
Здравствуйте, скажите пожалуйста, как сейчас обстоят дела с переводом в версии игры ff9 на андроид?

[ Post made via Android ] Изображение

СообщениеДобавлено: 28.12.2018, 16:03
VitGil
Здравствуйте! Тоже интересует андроид версия. Тексты я так понял находятся в файлах .mes, правятся легко в нотпаде и работают потом в игре. Шрифт поддерживает кириллицу, но между символами большие расстояния. Как Ваш изменённый шрифт напрямую вставить в игру? Или для изменения расстояния между символами нужно AssemblyCSharp.dll редактировать? Файлы на андроид вроде идентичны ПК версии, так что думаю можно и в андроид напрямую перевод вставить. Пересобрать кеш могу. Подправить .apk, чтобы подхватил изменённый main.obb тоже могу. Собирал мод Alternate Fantasy 4.3 для андроид.

Upd.
Могу вставлять текст на мобиле

СообщениеДобавлено: 28.12.2018, 20:13
Albeoris
Привет! Файлы перевода имеют формат .strings и уникальные теги. Чтобы игра воспринимала их, необходимо сконвертировать тексты в .mes, вернув старые теги и подставив переводы имён.

Альтернативный вариант - подсунуть Assembly-CSharp.dll и сопутствующие DLL (Memoria.Core, etc), а также перенести тексты и таблицы характеристик из StreamingAssets. В первом приближении, оно должно работать. Но я уверен, что найдутся какие-нибудь WinAPI-вызовы, которые нельзя вызывать на андройде.

Если у тебя есть желание заняться этим - скажи, какой из вариантов тебе ближе. Я подскажу - в каком направлении копать.

Что касается шрифта, игра использует SpriteFont. В PC версии мы просто заменили шрифт на TrueType. Я не уверен насчёт поддержки TT шрифтов на андройде (но можно попробовать). Но можно попытаться отредактировать SpriteFont, уменьшив расстояния между русскими буквами. Не уверен, что это получится легко, так как его, обычно, располагают в секции с японскими шрифтами, для которых размеры символов одинаковы, а не европейскими.