shikulja писал(а):
Русификация игры Final Fantasy VII |
Текущее время: 23.11.2024, 13:03 |
Сообщения пользователя VitGil
Результатов поиска: 9 • Страница 1 из 1
Re: Русификатор Final Fantasy VIII Steam
- VitGil
- 19.09.2019, 21:17
- Форум: Final Fantasy VIII Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy VIII Steam
- Ответы: 292
- Просмотры: 136916
Re: Русификатор Final Fantasy IX
Albeoris , не страшно. Я уже вставил все тексты, кроме сообщений в бою и имён противников в бою. Хотя и их немного вставил, но не дальше ледяной пещеры, а потом случился выход Resident Evil 2. Да и работы подвалило с проблемами. В общем я пока сделал паузу, но дал трём пользователям 4PDA потестить ...
- VitGil
- 01.02.2019, 11:56
- Форум: Final Fantasy IX Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy IX
- Ответы: 65
- Просмотры: 22176
Re: Русификатор Final Fantasy IX
Albeoris , мне не нужно сравнивать файлы от ПК и от андроид. Сложности ток с файлами андроид, потому что там нет путей типа: Text\US. Там архивы (или как там это в юнити называется? ассеты? банки? контейнеры? да не важно) с .mes файлами. Поэтому мне и нужно знать в каком из двух архивов лежит .mes ...
- VitGil
- 05.01.2019, 00:15
- Форум: Final Fantasy IX Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy IX
- Ответы: 65
- Просмотры: 22176
Re: Русификатор Final Fantasy IX
Все тексты расположены по таким путям: EmbeddedAsset/Text/{XX}/{Name} Например: EmbeddedAsset/Text/US/Ability/sa_name.mes В UnityEX я только файлы вижу. Никаких папок. P.S. Отличная работа со шрифтом! Спасибо! Добавлено спустя 31 минуту 35 секунд: Открыл файл с ПК resource.assets в Hades Workshop, ...
- VitGil
- 30.12.2018, 10:33
- Форум: Final Fantasy IX Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy IX
- Ответы: 65
- Просмотры: 22176
Re: Русификатор Final Fantasy IX
Нашел шифрованый бандл в кеше андроид версии. Такой же как на ПК. Имя такое же p_fa.mpc. Содержимое одинаковое Шрифт хранится в отдельном шифрованом бандле, привязанном к конкретной платформе: "EmbeddedAsset/FA/????_fa.mpc"; Albeoris , простите, невнимательно читал это Ваше сообщение. Наш...
- VitGil
- 29.12.2018, 19:18
- Форум: Final Fantasy IX Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy IX
- Ответы: 65
- Просмотры: 22176
Re: Русификатор Final Fantasy IX
Для меня и изменить Assembly-CSharp.dll, чтобы он использовал .ttf легко не будет. Вернее я вообще не представляю. Добавить эту возможность в Assembly-CSharp.dll из андроид долгое занятие для опытного человека? В андроид хотя бы русский перевод вставить. Нашел шифрованый бандл в кеше андроид версии....
- VitGil
- 28.12.2018, 23:19
- Форум: Final Fantasy IX Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy IX
- Ответы: 65
- Просмотры: 22176
Re: Русификатор Final Fantasy IX
Файлы перевода имеют формат .strings и уникальные теги. Чтобы игра воспринимала их, необходимо сконвертировать тексты в .mes, вернув старые теги и подставив переводы имён. Альтернативный вариант - подсунуть Assembly-CSharp.dll и сопутствующие DLL (Memoria.Core, etc), а также перенести тексты и табл...
- VitGil
- 28.12.2018, 21:05
- Форум: Final Fantasy IX Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy IX
- Ответы: 65
- Просмотры: 22176
Re: Русификатор Final Fantasy IX
Здравствуйте! Тоже интересует андроид версия. Тексты я так понял находятся в файлах .mes, правятся легко в нотпаде и работают потом в игре. Шрифт поддерживает кириллицу, но между символами большие расстояния. Как Ваш изменённый шрифт напрямую вставить в игру? Или для изменения расстояния между симво...
- VitGil
- 28.12.2018, 16:03
- Форум: Final Fantasy IX Steam
- Тема: Русификатор Final Fantasy IX
- Ответы: 65
- Просмотры: 22176
Re: Графические улучшения.
rufoos писал(а):
BukTop писал(а):
- VitGil
- 16.05.2018, 15:52
- Форум: Модифицирование
- Тема: Графические улучшения.
- Ответы: 182
- Просмотры: 51634
- Результатов поиска: 9 • Страница 1 из 1