Русификация игры Final Fantasy VII |
Текущее время: 21.11.2024, 21:49 |
Русификатор Final Fantasy VIII Steam
Список форумов › Final Fantasy VIII › Final Fantasy VIII Steam
- −
rufoos » 11.03.2015, 23:37
Исправленный kernel.bin https://yadi.sk/d/K1RZWlF_eY6yG
Исправленны различные косяки, корректировка текста.
Вставлять также. Через делинг из файла main.fs удаляем kernel.bin затем вставляем туда же, кернел из архива.
Исправленны различные косяки, корректировка текста.
Вставлять также. Через делинг из файла main.fs удаляем kernel.bin затем вставляем туда же, кернел из архива.
- rufoos
- УР 2
- Откуда: Москва
- Сообщения: 97
- Темы: 2
- −
Nightshade » 12.03.2015, 08:42
Неправильный перевод:
Уpoн oднoмy вpaгy, пepeд кoмoй. - Уpoн oднoмy вpaгy, потом кoма
Bыбpaть oдин paз - Использовать один раз(Рядом строки два раза и три раза)
Пocтeпeннoe вoccтaнoвлeниe OЖ - Длительное
Paзлoм - Тут перевод в англ похоже не правильный(надо смотреть другие языки)
Hacтиxийный ypoн + y вpaгa Жив 0 - ошибки
coнный гaз- везде названия с большой буквы
Пoкpaмcaть - ошибки
Moщьнaя зaщитa - ошибки
Cтиx Зaщитa - это название предмета, который дает способность стих защита х4
Пapaм Зaщиты - это название предмета, который дает способность параметры защиты х4
(Как то тупо звучит, для названия предмета.)
Kaмeнь, coдepжaщий мopaль - Названия камня "кусок ярости" Ярость и мораль разные вещи
Kлык дpaкoнa c cтиxиeй oгня - ошибки
Meддaнныe - Для способности ЗС не звучит
Cpeд Maг-ПP - Тут магия из магии, а в конце приставка ПР(едмет)
Bыc Maг-ПP - Тут магия из магии, а в конце приставка ПР(едмет)
Meд. УP BB - Что такое ВВ- написал бы вверх
Kapтeч - Уpoн oднoмy вpaгy - урон по нескольким
Укpaдeннo - ошибки
Heyдaлocь нaйти пpeдмeты! - ошибки
aтaкa нeyдaлacь - ошибки
Bpeмя - Раз(а) - лимит Риноа. По смыслу сколько раз ударит магия.
Возможно что-то пропустил...
Уpoн oднoмy вpaгy, пepeд кoмoй. - Уpoн oднoмy вpaгy, потом кoма
Bыбpaть oдин paз - Использовать один раз(Рядом строки два раза и три раза)
Пocтeпeннoe вoccтaнoвлeниe OЖ - Длительное
Paзлoм - Тут перевод в англ похоже не правильный(надо смотреть другие языки)
Hacтиxийный ypoн + y вpaгa Жив 0 - ошибки
coнный гaз- везде названия с большой буквы
Пoкpaмcaть - ошибки
Moщьнaя зaщитa - ошибки
Cтиx Зaщитa - это название предмета, который дает способность стих защита х4
Пapaм Зaщиты - это название предмета, который дает способность параметры защиты х4
(Как то тупо звучит, для названия предмета.)
Kaмeнь, coдepжaщий мopaль - Названия камня "кусок ярости" Ярость и мораль разные вещи
Kлык дpaкoнa c cтиxиeй oгня - ошибки
Meддaнныe - Для способности ЗС не звучит
Cpeд Maг-ПP - Тут магия из магии, а в конце приставка ПР(едмет)
Bыc Maг-ПP - Тут магия из магии, а в конце приставка ПР(едмет)
Meд. УP BB - Что такое ВВ- написал бы вверх
Kapтeч - Уpoн oднoмy вpaгy - урон по нескольким
Укpaдeннo - ошибки
Heyдaлocь нaйти пpeдмeты! - ошибки
aтaкa нeyдaлacь - ошибки
Bpeмя - Раз(а) - лимит Риноа. По смыслу сколько раз ударит магия.
Возможно что-то пропустил...
- Nightshade
- УР 2
- Сообщения: 18
- −
8street » 14.03.2015, 16:47
С последним kernel.bin какая-то засада. Пропали все сообщения в бою и все русские символы в экране получаемого опыта.
Подозреваю, потому что не качал модифицированный exe файл, где "Титры" на русском. Но теперь та ссылка недоступна, перезалейте, кто сможет, пожалуйста.
Подозреваю, потому что не качал модифицированный exe файл, где "Титры" на русском. Но теперь та ссылка недоступна, перезалейте, кто сможет, пожалуйста.
- 8street
- УР 1
- Сообщения: 2
- −
8street » 26.03.2015, 19:24
rufoos писал(а):
Пропали иконки стихий "слаб против", "силен против" после использования скана на врага.
В деревне Шуми, когда разговариваешь с продавцами магии ультима (перед лифтом), варианты ответа не соответствуют. Должно быть что-то типа "купить", "отказаться", а там вообще какая-то фигня. Подозреваю, что это еще изначальный перевод такой, к кернелу отношения не имеет.
Также не соответствуют ответы скульптору в самой деревне (самый левый дом), когда подходишь туда первый раз. Там курсор выбора ответа сдвинут на 2 позиции вверх и выбирает как бы фразу, которую говорит скульптор. Скрины приложить не могу, оверлей стима отключил.
- 8street
- УР 1
- Сообщения: 2
- −
rufoos » 26.03.2015, 20:29
8street писал(а):
- rufoos
- УР 2
- Откуда: Москва
- Сообщения: 97
- Темы: 2
- −
ULtima » 28.07.2015, 23:35
Сорян, ребята, что врезаюсь в разговор, но, я из тех, кто фанат классического) Решил я вспомнить прекрасную юность и столкнулся со следующим: если взять пустую английскую версию ФФ8 (НЕ СТИМ) и наложить на неё перевод от ZoG, то встречаем старый баг - все карты после 6 уровня не трансформируются в предметы. Добавляем патч Liade http://ffrtt.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=142, модифицируемся и лезем в "способности" Кетцалькотля по трансформингу карт, лезем в самые конечные карты, например Сквала, пытаемся трансформировать - сразу видим, что перевод в левой части при наведении курсора не возникает и БАМ - игре конец) Вылет.
Посему озадачиваюсь узнать, на стиме устранили сию беду???
Посему озадачиваюсь узнать, на стиме устранили сию беду???
5 причин моей ненависти к тебе, Сефирос:
1) Аерис, 2) Нибельхейм, 3) Зак, 4) Кададж, 5) Ты опять не взял меня с собой, Сефирос.
1) Аерис, 2) Нибельхейм, 3) Зак, 4) Кададж, 5) Ты опять не взял меня с собой, Сефирос.
- ULtima
- УР 4
- Откуда: Cевастополь
- Сообщения: 551
- Темы: 25
- −
ULtima » 28.07.2015, 23:52
Старомоден) Я скачал стим версию и попробовал поиграть, но т.к. модификатор там неадекватный - не позволяет сохранить изменения персов, то я и забил. Я поностальгировать поставил, пробежаться по быстрому, а не полноценно гонять в игрульку (нет времени, да и желания по всему миру бегать магию собирать)
Добавлено спустя 1 минуту:
Проверьте стим. Есть у меня подозрение, что Айнур тогда не все карты перевел, поэтому произошел сдвиг перевода, и часть карт остались без перевода.
Добавлено спустя 1 минуту:
Проверьте стим. Есть у меня подозрение, что Айнур тогда не все карты перевел, поэтому произошел сдвиг перевода, и часть карт остались без перевода.
5 причин моей ненависти к тебе, Сефирос:
1) Аерис, 2) Нибельхейм, 3) Зак, 4) Кададж, 5) Ты опять не взял меня с собой, Сефирос.
1) Аерис, 2) Нибельхейм, 3) Зак, 4) Кададж, 5) Ты опять не взял меня с собой, Сефирос.
- ULtima
- УР 4
- Откуда: Cевастополь
- Сообщения: 551
- Темы: 25
- −
rufoos » 20.12.2015, 23:50
Перерисовал тут текстуры для компа на ракетной базе. Вот что вышло
[video=300,200]https://youtu.be/okjJ6vV88uQ[/video]
качать текстуры отсюда https://yadi.sk/d/V90NgXzdmiEvp
У Вас должен быть установлен tonberry и project Eden
распаковываете текстуры в \Final Fantasy VIII\textures\gm\gmmoni1\
в папке с хешами (Final Fantasy VIII\tonberry\hashmap\), находим файл хеша тонберри ProjectEden_hm.csv
Открываем его блокнотом и меняем все строчки начинающимися с gmmoni1 на следующее:
я просто какие то коды добавлял, а какие именно - не помню. Так надёжней будет.
Можно без project Eden. Тогда просто создаём всё в той же папке хешей - новый файл с расширением csv и вставляем в него все эти коды.
Если у вас будут некоторые текстуры пиксельные, то пишите.
[video=300,200]https://youtu.be/okjJ6vV88uQ[/video]
качать текстуры отсюда https://yadi.sk/d/V90NgXzdmiEvp
У Вас должен быть установлен tonberry и project Eden
распаковываете текстуры в \Final Fantasy VIII\textures\gm\gmmoni1\
в папке с хешами (Final Fantasy VIII\tonberry\hashmap\), находим файл хеша тонберри ProjectEden_hm.csv
Открываем его блокнотом и меняем все строчки начинающимися с gmmoni1 на следующее:
Код:
gmmoni1_0,8070415346793420111
gmmoni1_0,8070415346725262669
gmmoni1_1,13671502182342281718
gmmoni1_1,13671502181268539894
gmmoni1_2,7225557538103551639
gmmoni1_2,7378697519761352149
gmmoni1_3,3672397732237802163
gmmoni1_3,7172468774857530709
gmmoni1_3,12306853893756083541
gmmoni1_4,15526009584430912846
gmmoni1_4,8608480554642355534
gmmoni1_4,6302637545428661582
gmmoni1_15,11973569623838599069
gmmoni1_15,11973570173602800605
gmmoni1_15,13198549824142354333
gmmoni1_15,7988625209528358519
gmmoni1_16,12874595065858094958
gmmoni1_16,7302446058158128923
gmmoni1_16,7302446057888120217
gmmoni1_16,11914132076315508185
gmmoni1_17,5543498373923532515
gmmoni1_17,5543498373923532523
gmmoni1_17,5543498373923598051
gmmoni1_17,6763664837095898031
gmmoni1_17,6763656041003133615
gmmoni1_18,17207373386479758037
gmmoni1_18,17207373386480282325
gmmoni1_18,17120922009062430123
gmmoni1_18,17139819391762154955
gmmoni1_19,8838933514622029682
gmmoni1_19,8839214989598740322
gmmoni1_19,8839214989607128418
gmmoni1_19,13832806254327480255
gmmoni1_20,12334157767223471860
gmmoni1_20,12334158351339024116
gmmoni1_20,6185543315446151147
gmmoni1_21,18291369817845651421
gmmoni1_0,8070415346725262669
gmmoni1_1,13671502182342281718
gmmoni1_1,13671502181268539894
gmmoni1_2,7225557538103551639
gmmoni1_2,7378697519761352149
gmmoni1_3,3672397732237802163
gmmoni1_3,7172468774857530709
gmmoni1_3,12306853893756083541
gmmoni1_4,15526009584430912846
gmmoni1_4,8608480554642355534
gmmoni1_4,6302637545428661582
gmmoni1_15,11973569623838599069
gmmoni1_15,11973570173602800605
gmmoni1_15,13198549824142354333
gmmoni1_15,7988625209528358519
gmmoni1_16,12874595065858094958
gmmoni1_16,7302446058158128923
gmmoni1_16,7302446057888120217
gmmoni1_16,11914132076315508185
gmmoni1_17,5543498373923532515
gmmoni1_17,5543498373923532523
gmmoni1_17,5543498373923598051
gmmoni1_17,6763664837095898031
gmmoni1_17,6763656041003133615
gmmoni1_18,17207373386479758037
gmmoni1_18,17207373386480282325
gmmoni1_18,17120922009062430123
gmmoni1_18,17139819391762154955
gmmoni1_19,8838933514622029682
gmmoni1_19,8839214989598740322
gmmoni1_19,8839214989607128418
gmmoni1_19,13832806254327480255
gmmoni1_20,12334157767223471860
gmmoni1_20,12334158351339024116
gmmoni1_20,6185543315446151147
gmmoni1_21,18291369817845651421
я просто какие то коды добавлял, а какие именно - не помню. Так надёжней будет.
Можно без project Eden. Тогда просто создаём всё в той же папке хешей - новый файл с расширением csv и вставляем в него все эти коды.
Если у вас будут некоторые текстуры пиксельные, то пишите.
- rufoos
- УР 2
- Откуда: Москва
- Сообщения: 97
- Темы: 2
- −
Omik » 24.08.2016, 17:05
rufoos писал(а):
Приветствую, не играл какое-то время решил перепройти еще разок, установил HD русификатор
но почему-то в графе помощь перед именем стража стоит буква z выглядит это примерно так
zКвезакотл, zИфрит и так далее хотя если зайти в список стражей, то имена все нормальные.
Этот же косяк после боя когда упоминаются стражи.
Как это можно исправить?
- Omik
- УР 2
- Сообщения: 31
- −
rufoos » 28.08.2016, 08:26
Omik писал(а):
rufoos писал(а):
Приветствую, не играл какое-то время решил перепройти еще разок, установил HD русификатор
но почему-то в графе помощь перед именем стража стоит буква z выглядит это примерно так
zКвезакотл, zИфрит и так далее хотя если зайти в список стражей, то имена все нормальные.
Этот же косяк после боя когда упоминаются стражи.
Как это можно исправить?
- rufoos
- УР 2
- Откуда: Москва
- Сообщения: 97
- Темы: 2
- −
Omik » 29.08.2016, 05:02
rufoos писал(а):
Там должно быть ЗС вместо z
В бою Шива написано странно Ш заходит на И как будто они в одной клетке находятся.
Последний раз редактировалось Omik 01.09.2016, 01:11, всего редактировалось 1 раз.
- Omik
- УР 2
- Сообщения: 31
Кто сейчас на сайте (по активности за 5 минут)
Сейчас этот форум просматривают: 3 гостя